Исследование Crittercism поведало нам о том что Android становится более стабильной операционной системой. За Android закрепился стереотип нестабильной операционной системы при сравнении других популярных ОС как iOS.
Но хочу обрадовать что этот стереотип устарел когда вышла очередная версия Android а именно, это Android 4.4. С каждым минорным и обыкновенным обновлением Android набирает обороты зрелой и стабильной операционной системы. Конечно я имею в виду чистый Android.
Пакет Mobile Experience от компании Crittercism включает набор тестов для мобильных платформ с целью выявления слабых мест.
Ключевыми факторами анализа служат время безотказной работы и отзывчивость при использовании интернет-подключения. В последнем исследовании были изучены 2582 уникальных устройства от 691 оператора сотовой связи и 106 различных сборок ОС, что вместе создаёт 100 млн различных комбинаций — были проанализированы данные более миллиарда пользователей и десятки тысяч приложений.
Теперь давайте посмотрим на отчёт сбоев различных версий:
А также давайте посмотрим на iOS:
Если судить по категориям то игры «падают» больше всех — 4.4%.
Меньше всего «падают» не коммерческие приложения — 0.4%.
Подробнее вам поведает вот это изображение:
Что касается облачных сервисов и служб то:
При этом 9% служб имеют неприемлемые задержки свыше 1 секунды, а 18% из них выдают ошибки на запрос с вероятностью более 5%.
Анализ Crittercism показал что 47% приложений не удовлетворяют требованиям безотказной работы, то есть приложение выдаёт ошибку при использовании с вероятностью в 1%. Для 53% программ возможность сбоя превышает 2%, а это чревато тем что ведет к снижению популярности этих программ и сокращению доходов компаний от продаж и рекламы.
Седьмая версия iOS многих разочаровала, очень много ошибок для такого малого круга аппаратов.
Но хочу обрадовать что этот стереотип устарел когда вышла очередная версия Android а именно, это Android 4.4. С каждым минорным и обыкновенным обновлением Android набирает обороты зрелой и стабильной операционной системы. Конечно я имею в виду чистый Android.
Пакет Mobile Experience от компании Crittercism включает набор тестов для мобильных платформ с целью выявления слабых мест.
Ключевыми факторами анализа служат время безотказной работы и отзывчивость при использовании интернет-подключения. В последнем исследовании были изучены 2582 уникальных устройства от 691 оператора сотовой связи и 106 различных сборок ОС, что вместе создаёт 100 млн различных комбинаций — были проанализированы данные более миллиарда пользователей и десятки тысяч приложений.
Теперь давайте посмотрим на отчёт сбоев различных версий:
- Android 2.3 Gingerbread — 1.7%
- Ice Cream Sandwich, Jelly Bean и Kit Kat — 0.7%
А также давайте посмотрим на iOS:
- iOS 5 — 2.5%
- iOS 6 — 2.1%
- iOS 7 — 2.1%
- iOS 7.1 — 1.6% (у KitKat 0.7%)
Если судить по категориям то игры «падают» больше всех — 4.4%.
Меньше всего «падают» не коммерческие приложения — 0.4%.
Подробнее вам поведает вот это изображение:
- 43% приложений требуют для своей работы подключение более 6 сервисов (это Facebook — авторизация, Amazon Web Services — хранение информации, Flury — аналитика)
- 17% приложений требуют для своей работы подключение более 10 служб/сервисов
- В среднем по статистике одно приложение использует 5 интернет-сервисов
При этом 9% служб имеют неприемлемые задержки свыше 1 секунды, а 18% из них выдают ошибки на запрос с вероятностью более 5%.



0 коментарі:
Дописати коментар